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Drei Spiele mit Tonspuren und Privatfotos aus dem Schulprojekt

Multimedia App «Zeitmaschine Spiele» für Alterseinrichtungen

Multimedia App «Zeitmaschine Spiele» für Alterseinrichtungen

«Zeitmaschine Spiele»: Für SpielerInnen von 6 bis 99 Jahren. 

SCHULEkonkret bietet Lerpersonen Animationen für den Unterricht.
Die  AZ beleuchtet die App-Entwicklung aus ProgrammiererInnen-Sicht.

Zusammenarbeit mit dem Institut für Data Science

Die App «Zeitmaschine Spiele» wurde  2021/22 von den IT-Studierenden Dominique Lagger und Gian Luca Caluori unter Leitung von Christian Lüthi entwickelt. Begleitet wurde das Team von Marco Soldati und Tabea Iseli vom Istitut für Data Science der Fachhochschule Nordwestschweiz FHNW.

Die Test-Spiele mit BewohnerInnen von drei Alterseinrichtungen und Schulklassen fanden zum Teil unter Einschränkungen durch die Pandemie statt.


Sichtschutz zum Ausdrucken für das Spiel «Bild-Teile»:  Bastelbogen, pdf

SCHULEkonkret bietet Lerpersonen Animationen für den Unterricht.
Die  AZ beleuchtet die App-Entwicklung aus ProgrammiererInnen-Sicht.

Presseschau «Zeitmaschine Spielen»                   Download der Gratis-App
In der Schule: SCHULEkonkretpdf /_zm/uploads//logo-app-store-apple.png
App-Entwicklung: Aargauer Zeitungpdf

Spielen mit Erinnerungen und Fotos

Basis der Z-Spiele ist die im Schulprojekt entstandene Sammlung von bislang rund 1'000 Kurzfilmen  und noch mehr Privatfotos. Die audiovisuellen Einblicke in die Erinnerungswelt der ZeitzeugInnen wird beim Spielen vermischt mit den Erinnerungen der Spielenden.

Analog/digitale Z-Spiele

Bisher drehte sich das Generationenspiel in erster Linie aus dem Dialog zwischen 13- bis 20-Jährigen und über 60-Jährigen. Die «Spiele aus der Zeitmaschine» wenden sich nun gezielt an die älteren Generationen. Auf Ebene der Kurzfilme und Privatfotos «aus der Zeitmaschine» schufen wir drei erste Spiele, die in erster Linie BewohnerInnen von Alterseinrichtungen einen frischen Zugang zur eigenen Erinnerungswelt und Anlass zur Kommunikation bieten wollen. Die BewohnerInnen von Alterseinrichtungen und einem Generationenhaus hatten Freude an den Probespielen während der Pandemie. Im Januar 2023 werden wir die «Zeitmaschine Spiele» als App für iPads und Android Tablets veröffentlichen.

Institut für Data Science | FHNW als Realisierungspartner 

Von Herbst 2021 bis Frühling 2022 programmierten die StudentInnen Dominique Lagger und Gian-Luca Caluori im Rahmen ihrer Bachelor-Arbeit die ersten drei digitalen Zeitmaschine-Spiele. Bis Ende 2022 bauten sie diese weiter aus und verliehen ihnen zusammen mit Projektleiter Christian Lüthi den letzten Schliff.

Partner-Institutionen in Bern und Basel

Fürs Testen und auch für die spätere Entwicklung von analogen Spielformen konnten wir trotz Einschränkungen durch die Pandemie auf diese vier Alters- und Generationen-Einrichtungen in Bern und Basel zählen:

Domicil Mon Bijou, be Der Burgerspittel, be 
Domicil Schwabgut, be GenerationenHaus Neubad, bs

Datenschutzrichtlinie

Datenschutz ist uns wichtig. Darum sammelt und übermittelt der Verein Zeitmaschine.TV keine persönlichen Daten der BenutzerInnen aus seinen Apps. Wir verarbeiten nur die anonymisierten Daten, die wir von GooglePlay und von iTunes erhalten.